流浪日記2大山深處是一款文字冒險(xiǎn)風(fēng)格的角色扮演游戲,玩著玩著就會(huì)讓人想起小時(shí)候看過(guò)的那些精彩故事。你需要帶著主角在大山里探索,既要收集物資生存下去,又要解開(kāi)各種謎題。每天的經(jīng)歷都會(huì)寫(xiě)成日記,這些文字里藏著重要線索。碰到怪物時(shí)需要?jiǎng)幽X筋選擇技能應(yīng)對(duì),不同的決定會(huì)讓故事走向完全不同的方向。
1、在【流浪日記2-大山深處】界面點(diǎn)擊【新開(kāi)】按鈕,創(chuàng)建新存檔,開(kāi)啟生存冒險(xiǎn)流程。
2、查看初始狀態(tài)(如【體力-100/100】)后,點(diǎn)擊【外出】按鈕,前往野外尋找生存資源。
3、遇到寫(xiě)有【此無(wú)地銀三百兩】的木牌時(shí),選擇【挖!】選項(xiàng),消耗體力嘗試獲取資源。
4、遇到持刀大漢借錢(qián)時(shí),選擇【不借!】選項(xiàng),避免資源消耗與潛在風(fēng)險(xiǎn),繼續(xù)生存冒險(xiǎn)。
1、純文字的表現(xiàn)形式很有特色,雖然畫(huà)面簡(jiǎn)單但劇情特別吸引人,看著日記一頁(yè)頁(yè)翻過(guò)就像在追一部小說(shuō)。戰(zhàn)斗全靠文字描述但一點(diǎn)都不枯燥,每次選擇都讓人緊張。
2、自由度相當(dāng)高,喜歡動(dòng)腦的可以仔細(xì)研究戰(zhàn)斗策略,想輕松點(diǎn)的也能自動(dòng)掛機(jī)看劇情發(fā)展。兩種玩法都能體驗(yàn)到完整故事,適合不同類(lèi)型的你。
3、和前作劇情銜接得很自然,熟悉的主角們繼續(xù)他們的冒險(xiǎn)。新加入的支線任務(wù)豐富了整個(gè)世界觀,讓老玩家感到親切又充滿(mǎn)新鮮感。
4、收集元素非常多,從制作藥品到強(qiáng)化武器都需要慢慢積累。每次探索都能帶回新素材,看著背包漸漸填滿(mǎn)特別有成就感。
5、遇到的各種怪物設(shè)計(jì)都很有創(chuàng)意,有些看起來(lái)很搞笑但實(shí)力不容小覷。打敗它們后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)能幫你走得更遠(yuǎn),記得經(jīng)常升級(jí)技能。
1、日記系統(tǒng)做得非常用心,每天記錄的內(nèi)容不只是走過(guò)場(chǎng)。仔細(xì)閱讀會(huì)發(fā)現(xiàn)隱藏線索,有些看似普通的描述可能關(guān)系到重要?jiǎng)∏榈挠|發(fā)。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)講究策略搭配,不能一味追求攻擊力。合理分配屬性點(diǎn)很重要,防御和輔助技能在后期往往能救命,這點(diǎn)要特別注意。
3、探索時(shí)要注意物資收集的優(yōu)先級(jí),先確保基本生存再考慮裝備強(qiáng)化。有時(shí)候多帶幾個(gè)回復(fù)道具比急著換新武器更實(shí)用,經(jīng)驗(yàn)之談。
4、劇情選擇會(huì)影響角色之間的羈絆值,多關(guān)注同伴的對(duì)話和反應(yīng)。提升好感度能解鎖特殊技能,關(guān)鍵時(shí)刻這些支援往往能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
5、游戲節(jié)奏把握得很好,不會(huì)讓人感到太緊張或太拖沓。每天的行動(dòng)次數(shù)有限制,正好可以靜下心來(lái)仔細(xì)思考下一步計(jì)劃。