火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)2奧德賽內(nèi)置功能菜單是一款融合了即時(shí)策略與軍團(tuán)操控的火柴人題材游戲。你就是那個(gè)在后面運(yùn)籌帷幄的指揮官,目標(biāo)就是帶領(lǐng)你的火柴人部隊(duì)把對(duì)面的老家推平。一開始得趕緊派礦工去挖金子,這可是你招兵買馬的本錢。接著就能訓(xùn)練劍士、弓箭手這些兵了,每個(gè)兵種都有自己的脾氣,有的適合沖在前面扛?jìng)?,有的就得躲在后面偷偷輸出。畫面是那種干凈簡(jiǎn)單的風(fēng)格,但打起架來(lái)一點(diǎn)也不含糊,特別是兵線混戰(zhàn)的時(shí)候,感覺(jué)特別熱鬧。你需要不停判斷是該爆兵一波壓過(guò)去,還是先升級(jí)科技強(qiáng)化部隊(duì),決策對(duì)了就能一路高歌猛進(jìn)。
1、在【城鎮(zhèn)】界面,可通過(guò)【主城】【兵營(yíng)】等建筑提升戰(zhàn)力,還能借助【石中劍】等功能獲取戰(zhàn)斗增益,點(diǎn)擊出征即可戰(zhàn)斗。
2、在【世界地圖】選擇【風(fēng)語(yǔ)大陸】等區(qū)域出征,不同大陸對(duì)應(yīng)不同關(guān)卡,推進(jìn)地圖解鎖新戰(zhàn)場(chǎng)。
3、戰(zhàn)斗前確認(rèn)上陣單位,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后利用支援雕像輔助戰(zhàn)斗。
4、戰(zhàn)斗中操控角色移動(dòng),使用下方技能按鈕釋放技能,擊敗敵人后獲取資源,提升隊(duì)伍作戰(zhàn)能力。
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)講究實(shí)時(shí)策略與微操,既可以框選部隊(duì)發(fā)起總攻,也能單獨(dú)控制某個(gè)殘血單位后撤,操作自由度很高能影響戰(zhàn)局走向。
2、資源管理是核心策略點(diǎn),金礦采集需要分配適量礦工,必須平衡好當(dāng)前造兵消費(fèi)與長(zhǎng)期科技投資的資源分配,經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)決定勝負(fù)。
3、兵種之間存在明確的克制鏈條,例如弓箭手克制法師但懼怕劍士近身,需要根據(jù)敵方陣容及時(shí)調(diào)整自己的部隊(duì)構(gòu)成以取得優(yōu)勢(shì)。
4、除了主線戰(zhàn)役還提供多種挑戰(zhàn)模式,無(wú)限波次的生存模式考驗(yàn)持久力,與其他玩家對(duì)決的錦標(biāo)賽則更注重戰(zhàn)術(shù)博弈與心理較量。
5、擁有直觀的成長(zhǎng)體系,通過(guò)戰(zhàn)斗獲得資源能升級(jí)兵種屬性和解鎖新武器,這種逐步強(qiáng)化軍隊(duì)的過(guò)程帶來(lái)了持續(xù)而清晰的養(yǎng)成樂(lè)趣。
1、采用了極簡(jiǎn)化的視覺(jué)設(shè)計(jì),火柴人單位造型可愛動(dòng)作流暢,技能特效清晰明了,在保證激烈對(duì)戰(zhàn)感的同時(shí)避免了畫面雜亂無(wú)章。
2、戰(zhàn)役關(guān)卡設(shè)計(jì)由淺入深,初期有詳細(xì)引導(dǎo)熟悉采礦與造兵,后期關(guān)卡會(huì)引入多路線進(jìn)攻與特殊敵方單位,挑戰(zhàn)性逐步增加。
3、攻防節(jié)奏完全由你掌控,可以選擇穩(wěn)健發(fā)展積蓄力量后期碾壓,也可以嘗試早期快速進(jìn)攻打亂對(duì)方節(jié)奏,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格非常自由。
4、武器解鎖途徑多樣,推進(jìn)劇情完成成就或使用資源兌換都能獲得,不同武器會(huì)附帶獨(dú)特攻擊效果,豐富了兵種的搭配可能性。
5、強(qiáng)調(diào)即時(shí)決策的重要性,戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)瞬息萬(wàn)變,需要根據(jù)對(duì)方出兵類型快速反應(yīng)調(diào)整己方陣容,猶豫不決很容易陷入被動(dòng)局面。