我們是戰(zhàn)士無(wú)限金幣版是一款的戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)營(yíng)題材游戲,無(wú)限金幣解鎖多項(xiàng)破解福利,無(wú)強(qiáng)制廣告干擾,支持無(wú)限消耗機(jī)制可自由召集士兵,為玩家?guī)?lái)流暢無(wú)壓力的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。核心圍繞穿越時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)博弈展開(kāi),從原始沖突到現(xiàn)代的高科技戰(zhàn)役,玩家將指揮恐龍騎士、斯巴達(dá)戰(zhàn)士、現(xiàn)代坦克等不同時(shí)代的史詩(shī)單位,通過(guò)合理調(diào)配資源、強(qiáng)化部隊(duì)實(shí)力,摧毀敵人城堡贏得勝利。
1、進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊藍(lán)色的“戰(zhàn)斗”按鈕。
2、進(jìn)入戰(zhàn)斗階段,點(diǎn)擊底部的角色按鈕,召喚對(duì)應(yīng)的角色。
3、召喚的角色會(huì)自動(dòng)移動(dòng)至戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域,攻擊敵方單位。
4、擊敗敵人會(huì)掉落金幣類道具,可收集這些掉落的道具,用于后續(xù)的資源積累與養(yǎng)成。
1、無(wú)限金幣簡(jiǎn)化操作,無(wú)限消耗機(jī)制支持自由召集士兵,無(wú)強(qiáng)制廣告,自愿觀看可獲取額外獎(jiǎng)勵(lì)與更快進(jìn)度。
2、覆蓋多段歷史時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,從原始時(shí)代到現(xiàn)代文明,每個(gè)時(shí)代解鎖專屬戰(zhàn)斗單位,帶來(lái)差異化的戰(zhàn)術(shù)選擇與視覺(jué)體驗(yàn)。
3、部隊(duì)體系豐富多樣,各單位擁有獨(dú)特能力與戰(zhàn)力屬性,從原始戰(zhàn)士到高科技裝備,可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)靈活部署形成戰(zhàn)斗合力。
4、資源管理為核心支撐,收集食物資源用于生產(chǎn)作戰(zhàn)單位與升級(jí)基地,高效的資源調(diào)配是保障部隊(duì)補(bǔ)給與戰(zhàn)役勝利的關(guān)鍵。
1、策略性貫穿全程,面對(duì)逐步增強(qiáng)的敵方勢(shì)力,需及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)布局、優(yōu)化部隊(duì)組合,憑借周密計(jì)劃智取敵人贏得戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)。
2、視覺(jué)呈現(xiàn)生動(dòng)細(xì)致,通過(guò)精致圖形還原不同歷史時(shí)代的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)貌與單位特征,讓每個(gè)時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景都極具代入感。
3、操作便捷易上手,采用回合點(diǎn)擊式玩法,士兵召喚后可自動(dòng)發(fā)起攻擊,無(wú)需復(fù)雜操作即可掌控戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,適配碎片化游玩場(chǎng)景。
4、兼具懷舊感與新鮮感,經(jīng)典策略游戲的核心玩法搭配跨時(shí)代的題材設(shè)定,既滿足懷舊體驗(yàn),又能感受不斷解鎖新內(nèi)容的樂(lè)趣。